《Dead as Disco》已经提前预定了我个人年度游戏榜单的一席之地,其抢先体验版发布日期——5月5日——刚刚在“Triple-i Initiative”活动上公布。
如果你经常浏览游戏类的TikTok,那么很可能已经见过《Dead as Disco》。这是一款独立游戏,让你随着音乐节拍战斗,仿佛是《师父》和《完美音浪》的华丽结合。自从去年其试玩版发布,允许玩家使用自己的音乐进行战斗后,这款游戏就迅速走红。
我花了远超自己愿意承认的时间,在《Dead as Disco》的试玩版里用我自己那些品味存疑的歌单瞎折腾,就等着终于有一天能获得关于完整游戏的更多信息。这一天终于来了,《Dead as Disco》的抢先体验发布日期刚刚得到确认。

《Dead as Disco》是今天“Triple-i Initiative”展示会上亮相的众多游戏之一,开发商Brain Jar Games, Inc.带来了大家期待已久的消息——发布日期。《Dead as Disco》将在短短几周后的5月5日开启抢先体验。
伴随这一公告发布的精彩预告片(你可以在上方观看)让我们得以一窥,当你不往“无限迪斯科”模式里丢鼓打贝斯歌曲时,《Dead as Disco》的核心玩法是什么。在游戏的抢先体验版本中,将有四位偶像可供对战,同时“无限迪斯科”模式还包含超过30首适合直播的歌曲。
关于《Dead as Disco》抢先体验发布的新闻稿中提到,它包含了“丰富叙事战役的第一个篇章”,这可能意味着未来还会有更多偶像和剧情战斗。
你还将能够修复“The Encore”音乐俱乐部,从你击败的偶像那里解锁首领能力和技能树,并用一系列皮肤、配饰和动画来定制查理·迪斯科。考虑到这只是抢先体验发布,而且《Dead as Disco》几乎可以无限扩展,包括加入你自己的音乐曲目,这无疑是一次内容极其丰富的发布,注定要占据我今年剩余的时间。

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