抢先体验版“午夜内容更新”官方补丁说明

2026.02.27 8 0

暴雪发布了《地心之战》后续资料片《午夜》(Midnight)抢先体验阶段的官方补丁说明。

午夜概览与路线图

虚空风暴笼罩在璀璨的精灵王国奎尔萨拉斯之上,威胁着要熄灭所有光芒,让世界陷入黑暗。玩家将升级至 90 级,探索四个全新及重塑的区域,揭开萨拉塔斯阴谋的核心,同时在光与影中寻找新的盟友。

午夜

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目录

开启全新战役冒险选择你的道路探索全新及重塑区域解锁新同盟种族:哈拉尼尔(Haranir)在《午夜》新地下堡中释放技能挑战三个全新团队副本挑战八个全新地下城四个全新世界首领系统与活动回归艾泽拉斯家园:房屋系统恶魔猎手“吞噬者”专精与虚空精灵恶魔猎手用户界面更新幻化系统更新PvP 训练场升级体验优化职业战斗设计更新地下城物品专业技能用户界面与辅助功能

开启全新战役冒险

随着艾泽拉斯世界的形势愈发严峻,体验“世界之魂战歌”的新篇章。先驱萨拉塔斯构成了最大的威胁,她在幽魂之地的永歌森林向血精灵故乡发起入侵,所到之处尽是混乱。

选择你的道路

你将首先在永歌森林开始旅程,但在第一区域之后,故事如何进展由你决定。有三条路径可以按任意顺序进行:挑战古老的巨魔王国祖阿曼,调查哈兰达隐秘的扭曲根须,或陪伴阿拉托踏上旅程,深入了解他与家人及圣光的关系。

探索全新及重塑区域

银月城

随着虚空的入侵和对太阳之井的攻击,部落和联盟的军队在银月城的街道上修筑防御工事。作为双阵营的主城,城市约三分之一专属部落,其余三分之二对双方成员开放,共同击退萨拉塔斯的军队。整座城市已完全重建,天灾军团留下的毁灭痕迹已大多成为往事。

永歌森林

沉浸在焕发生机的永歌森林中。虽然头顶笼罩着虚空风暴,但在太阳之井力量的加持下,永歌森林既熟悉又陌生——充满了奇迹与美丽,并预示着更大的危机正在酝酿。

祖阿曼

血精灵反复无常的邻居——阿曼尼巨魔,居住在他们的首都祖阿曼。他们是一个骄傲的民族,为领土奋战并克服了重重困难。这里由古老森林、高山和间歇性降雨组成,你将深入探索他们的文化与历史。

哈兰达(Harandar)

哈拉尼尔人的家园是一片真菌丛林,所有世界之树的根部都在此汇聚。哈拉尼尔人通过根须路径周游世界,秘密观察艾泽拉斯,从不公开干预世界事务。该区域坐落着艾恩裂隙(Rift of Aln),这是一个原始伤口,梦境与现实的屏障在此变得稀薄。

虚空风暴(Voidstorm)

这片充满敌意的土地是各种虚空生物的聚集地。这里的一切都极度饥渴,随时准备吞噬弱者以获取力量。萨拉塔斯和她的“吞噬军团”统治着这个弱肉强食的世界。她的追随者中首领是多玛纳尔(domanaar):世界已知最强大的虚空生物。这里没有安全可言,你需与盟友并肩作战,在荒原中开辟道路。

解锁新同盟种族:哈拉尼尔

通过系列任务赢得哈拉尼尔人的信任以解锁该同盟种族。哈拉尼尔人可加入部落或联盟,可选职业包括:德鲁伊、猎人、法师、武僧、牧师、潜行者、萨满祭司、术士或战士。

作为来自被遗忘时代的陌生民族,哈拉尼尔人拥有丰富的自定义选项,包括面部和身体上的生物荧光彩绘图案。

在《午夜》新地下堡中释放技能

与全新 NPC 伙伴——传奇血精灵潜行者瓦莉拉·萨古纳尔一起挑战 10 个新地下城和 1 个季节性宿敌地下堡。你将体验贯穿新任务的《午夜》剧情,并首次将冒险带到户外。

挑战三个全新团队副本

《午夜》第 1 赛季将于 3 月 17 日当周开始。玩家将首先踏入“虚空尖塔”和“梦境裂隙”团本,随后发布“进军奎尔丹纳斯”团本。在第 1 赛季期间,挑战分布在三个团本中的 9 个首领。

挑战八个全新地下城

在升级过程中体验 8 个具有独特环境和剧情的新地下城。

风行者之塔 (Windrunner Spire)魔导师平台 (Magister’s Terrace)谋杀小径 (Murder Row)纳洛拉克之巢 (Den of Nalorakk)迈萨拉洞窟 (Maisara Caverns)致盲幽谷 (Blinding Vale)节点中心:希纳斯 (Nexus-Point Xenas)虚空烙印竞技场 (Voidscar Arena)

《午夜》第 1 赛季将包含 4 个新地下城和 4 个经典地下城。所有 8 个新地下城在上线初期的季前赛期间即可开启史诗(M0)难度。

第 1 赛季地下城池:

魔导师平台(午夜)迈萨拉洞窟(午夜)节点中心:希纳斯(午夜)风行者之塔(午夜)艾杰斯亚学院(巨龙时代)萨隆矿坑(巫妖王之怒)执政团之座(军团再临)通天峰(德拉诺之王)

四个全新世界首领

第 1 赛季开始后,每周轮换挑战:鲁阿沙尔、克拉格派恩、索姆贝尔兰和普雷达萨斯。


系统与活动

全新顶点天赋(Apex Talents)

在《午夜》中,玩家可以通过“顶点天赋”进一步扩展专精,深化职业幻想。从 81 级开始解锁,为角色提供额外的战力加持。这些天赋专注于各专精的核心幻想,以强大且新颖的方式强化核心玩法。

秘法酒馆(Arcantina)

这是旅途劳顿者的避难所,一个位于“无处不在又无处寻觅”的十字路口的魔法酒馆。在这里你会遇到熟悉的面孔,承接任务并再次出发。

狩猎系统(Prey System)

在《午夜》区域追踪强大目标,分为普通、困难和噩梦三个难度。成功击败猎物可获得丰厚奖励。

新战场:屠戮者高地(Slayer"s Rise)

位于虚空风暴的 40 vs 40 史诗战场,部落与联盟将在此争夺控制权。开启战争模式的玩家也可在户外区域进行世界 PvP。

房屋系统

在艾泽拉斯建造、装饰并个性化你的家。加入社区,参与各项活动,真正安家落户。

恶魔猎手“吞噬者”专精与虚空精灵恶魔猎手

推出“吞噬者”恶魔猎手,这是第三个使用虚空能量而非邪能的专精。这是一种挥舞战刃、收割灵魂、甚至能粉碎星球的中程施法者,拥有恶魔猎手标志性的机动性。通过英雄天赋,你也可以切入近战释放毁灭性的连击。

新英雄天赋树: 湮灭者(Annihilator),由吞噬者和复仇专精共享。新种族职业组合: 虚空精灵恶魔猎手将在《午夜》前夕补丁中通过短篇任务解锁。

用户界面更新

引入强大新功能:改进的自定义选项、更简洁的团队框架、扩展的显示缩放控制等。你可以在基础 UI 中配置信息显示和伤害统计插件,无需额外插件。

幻化系统更新

现在可以跨角色解锁并保存完整的套装组合。解锁套装槽位需要金币,但切换已保存的套装是免费的。你可以将套装添加到动作条,随时随地更新外观。

PvP 训练场

新玩家可以在此与智能 AI 控制的对手进行阿拉希盆地、碎银矿山和吉尔尼斯之战的对决,熟悉战场机制。


职业战斗设计更新

所有职业都将迎来重大战斗设计更新,包括新循环、更强的职业辨识度和新鲜的天赋选择。天赋树经过重构,减少了强制性的填充点,增加了支持特定玩法的路径。

地下城

史诗钥石(大秘境)

新词缀:林多米的发展(Lindormi’s Guidance):2-5 级可用。特定非首领敌人会带有“时光之砂”效果,使其血量和伤害降低 5%。击败这些敌人可提供 100% 的进度。此外,该词缀下玩家死亡不扣除时间。萨拉塔斯的交易词缀上移至 5 层。法师塔挑战现仅限最高等级体验,并重新进行了平衡。

物品

《午夜》区域的野外宠物捕捉不再需要战斗。职业套装和团本武器外观在升级至 6/6 轨道后会发生变化。获得套装 4 件套奖励后,将解锁角色专属成就,使得该角色在赛季余下时间里可从团本、大秘境、丰裕地下堡和评级 PvP 中掉落化生台充能。

专业技能

新增《午夜》配方。可堆叠材料和消耗品的品质等级从 3 级降至 2 级(普通和高品质)。专业工具的次要属性现在适用于旧版本,但不适用于更高版本的专业。火花: 裂化的火花不再需要合成,直接掉落完整的火花,且制作成本翻倍。

用户界面与辅助功能

冒险指南新增“旅程(Journeys)”标签,用于追踪游戏进度。增加进入副本时自动重置数据的设置。

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