在与 Paul Kubit 和 Dylan Barker 的采访中,我们得知《地心之战》“午夜”第 1 赛季将不会有团队副本名望进度条(Raid Renown Track),并且可能不再设有预定的每周伤害与治疗加成。
在 11.1 补丁的“解放安德麦”以及 11.2 补丁的“法力熔炉:欧米伽”中,游戏加入了团本名望系统,玩家每周清理团本即可获得奖励。玩家可以解锁幻化奖励、跳怪进度、便利性改进,以及大约每 3 到 4 周获得一次伤害和治疗增益。
虽然团本名望系统反响尚可,但追赶机制一直是个问题,因为玩家每周只能提升 2 级名望。如果你在赛季后期才开始玩,由于没有更快的追赶手段,你的伤害增益将一直落后。此外,部分玩家并不喜欢这种伤害加成,因为这会让原本具有挑战性的 Boss 在下一周突然变得毫无难度。暴雪似乎正在改变这一做法,Paul Kubit 确认“午夜”第 1 赛季不会有名望系统。
Paul Kubit:这次我们没有名望系统。你应该能够按照自己的节奏,随时随地去打团本。
Dylan Barker 随后补充谈到了《地心之战》团本名望中包含的预定伤害增益,他表示官方将转而监控通关率,并希望装备的提升足以帮助玩家击败首领。
Dylan Barker:我想我们基本上会随着时间的推移,持续关注通关率等数据。我们希望玩家能通过装备的提升,自然而然地攻克难关。
Squishei:所以不再会有“这周我们会获得 3% 的额外伤害和治疗”这种情况了吗?
Dylan Barker:据我所知是没有了。如果我说错了,会有人来纠正我的。
虽然团本名望系统仅在《地心之战》的两个赛季中存在,但预定的伤害增益实际上贯穿了全部三个赛季(例如尼鲁巴尔王宫每周上交的“尼鲁巴尔精饰”)。这将是近三个团本层级中,首个除了装备提升外,没有额外增伤机制的团本。
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